Ažuriranje 9.0.5 fokusirano je na poboljšanje sistema i nagrada, prilagođavanje kurija i legendarnih predmeta i ispravljanje grešaka. Poeni za hrabrost sada se mogu zaraditi u tamnicama Mythic Keystone, koji se koriste za poboljšanje novih Mythic Keystone nagrada. Promjene u predmetima Curiae i Legendary osmišljene su tako da vam pruže više opcija igranja kada je u pitanju kovanje i korištenje Legendary predmeta u određenim situacijama. Pored toga, također želimo da igrači budu sigurni da je kurija koja odgovara njihovoj estetskoj, pozadini ili drugim aspektima karaktera ujedno i najživlji za njihov stil igre.
Indeks
Avanture | Personajes |
Časovi | Kurije |
Tamnice i racije | Predmeti i nagrade |
Legendarni predmeti | Igrač protiv igrača |
Čeljusti | Torghast, Kula prokletih |
WoW Companion aplikacija |
Avanture
- Pratitelji kirske kurije
- Zdravlje Kyrian Phalanx poraslo je za 16%.
- Napomena za programera: Falange se i dalje čine slabije od Halberdiersa, tako da će im dodatna izdržljivost omogućiti da se tenkiraju prije nego što igrači kompletiraju svoj tim.
- Zdravlje Kyrian Phalanx poraslo je za 16%.
- Pratitelji Kurije Nekromansa
- Ispravljen je problem zbog kojeg nazubljeni rameni rameni Bone Smith Heirmir nisu nanosili štetu neprijatelju.
- Pjesma kuge glasnika Maldraxxus Plague Herald je redizajnirana: Sada nanosi štetu raznim neprijateljima svake runde.
- Učinkovitost čarolije Rencisse iz Dinama povećana je za 40%.
- Učinkovitost čarolije asemblera Xertora povećala se za 10%.
- Učinkovitost čarolija Bolsonaja povećana je za 20%.
- Napomena za programera: Ispravljen je niz problema koji su rezultirali time da Nekromantovi kurijski pratioci nisu nanosili namjeravanu štetu u svakom trenutku. Pored toga, neki su saigrači dobili nadogradnju koja odgovara njihovoj ulozi.
- Pratitelji kurije noćnih silfa
- Učinkovitost čarolije Qadarina povećala se za 24%.
- Aladditch-ovo smanjenje štete sada se primjenjuje na neprijatelje, kako bi i trebalo.
- Yira'lyino zdravlje poraslo je za 16%, a učinkovitost čarolija za 50%.
- Hojanocheovo zdravlje poraslo je za 20%, a efikasnost uroka za 25%.
- Lloth'wellynovo zdravlje poraslo je za 33%, a njegove sposobnosti za 25%.
- Napomena za programera: Nekoliko pratilaca kurije noćnih silfova nije se prilagodilo svojim ulogama onako kako bismo željeli. Da bismo to popravili, poboljšali smo mnoge sposobnosti i smanjili ukupnu krhkost nekih od ovih pratilaca.
- Pratitelji ventske kurije
- Venthyr Nightblade napad povećan je za 25%.
- Napomena za programere: Sveukupno, zadovoljni smo ishodom Venthyrovih promjena u Content Update 9.0.2, ali želimo još malo pomoći igračima koji koriste noževe u svojim zgradama.
- Venthyr Nightblade napad povećan je za 25%.
Personajes
- Ogrtači nemrtvih sada će biti istrošeni kao i Ostavljeni koji ih nose.
Časovi
- Sada VFX za Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Odvratni ud (Necromancer Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Nightmare), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) ), a Drevna replika (Noćni ratnik silfa) manje će zasititi savezničke igrače u tamnicama i prepadima. Ove promjene se još uvijek proučavaju i možda nisu konačne.
- Mnoge sposobnosti sada imaju bolju izvedbu u izbjegavanju neprijatelja s kojima se igrač ne suočava tokom borbe (npr. Prizvati duhove, Meteorski pljusak, Lančana žetva, Bombardiranje konja ili Božanski pustoš).
- VITEZ SMRTI
- Frost
- Ispravljena je greška zbog koje je talenat Neumornog štrajka progutao Odraz čarolije.
- Profane
- Ispravljen problem u kojem talent Nečastivog pakta ponekad ne bi utjecao na velike šefove napada.
- Kurijski fakulteti
- Šteta lanca nedostojnih (Kirijanaca) povećala se za 15%, a smanjenje štete smanjenjem povećalo se na 8% (bilo je 5%).
- Odvratni ud (Necromancers) sada nanosi štetu i vuče neprijatelje dok je Vitez smrti pod efektom kontrole gomile.
- Odvratni ud (Nekromanti) više ne privlači nevidljive neprijatelje.
- Debuff smanjenja štete i zamašnjak snage iz kvote smrti (noćni silfi) povećani su na 2% (bio je 1%). Čarolija se sada slaže do 4 puta (bila je 8).
- Frost
- LOVAC NA DEMONE
- Devastacija
- Chaos Unleashed oštećenje talenata povećalo se na 500% (bilo je 300%).
- Kurijski fakulteti
- Šteta od Elisian Decree (Kyrians) smanjena je na Vengeance Demon Hunters za 10%.
- Flamegrass (Necromancers) je redizajniran: Vaše štetne sposobnosti imaju priliku 25 minuta prizivati demona iz Pozorišta bola. Bacanje Glaivea nanosi smrtonosnu štetu demonu, koji eksplodira kada ga ubiju. Eksplozija nanosi štetu neprijateljima u blizini i liječi vas za 30% vašeg maksimalnog zdravlja. Kada pogađa više od 5 ciljeva, nanosi smanjenu štetu.
- Šteta u lovu (Noćni silfi) na Vengeance Demon Hunterima smanjena je za 10%.
- Šteta od Grešnog Marka (Venthyr) smanjena je na Vengeance Demon Hunters za 10%.
- Kanali
- Ponavljanje Uredbe (Kirirci) da je osnovna šteta sada 15% (bila je 25%).
- Fel Defender sada utječe na Fel Ravage (bio je Vatrena marka) za Vengeance Demon Hunters.
- Demon Hapšenje više neće uvlačiti stvorenja u borbu kada Imprison završi.
- Devastacija
- DRUID
- Restauracija
- Periodično zacjeljivanje podmlađivanja povećalo se za 12%.
- Zarastanje divljim rastom povećalo se za 7%.
- Kurijski fakulteti
- Šteta koju nanosi i zacjeljuje Adaptive Swarm (Necromancers) povećana je za 25%. Pored toga, efikasnost njegovih periodičnih efekata povećana je na 25% (bilo je 20%) i 35% za Balance druide.
- Kanali
- Beskonačna žeđ (Venthyr) sada povećava šansu kritičnog udara po hrpi na 1. mjestu za 0,8% (bila je 0,5%).
- Restauracija
- LOVAC
- Ispravljena je greška koja je omogućavala lovcima da izbjegnu zasićeni debuff kada bace Primal Rage.
- Ispravljena je greška zbog koje je odglumljena smrt bila otkazana kada su lovci koristili kartu ili emocije.
- Zvijeri
- Šteta talenata koja pljuje Cobra povećana je za 260%.
- Cilj
- Ispravljen problem u kojem se efekt Trick Shots-a neće primijeniti prilikom emitiranja talenta Salve odmah nakon usmjerenog udarca pojačanog Trick Shots-om.
- Preživljavanje
- Ispravljen je problem kada se talent Čelične zamke mogao koristiti s aktivnim aspektom kornjače.
- Kurijski fakulteti
- Ispravljena je greška koja je mogla spriječiti pokretanje Echoing Arrow (Kyrians) iza lika.
- Šteta čakre smrti (Nekromansa) povećana je za 15%.
- Trajanje Flayer Shot (venthyr) povećalo se na 18 sekundi (bilo je 14 sekundi) i više ne košta nikakav fokus (prethodno je bilo 10). Mark of the Flayer sada takođe povećava štetu od sljedećeg Kill Shota za 25%.
- Kanali
- Ispravljena je greška koja bi ponekad uzrokovala uklanjanje efekta Marksman Perk ako bi drugi igrač primijenio Hunter's Mark.
- Ispravljena je greška zbog koje bi brutalne rakete ponekad mogle prerano da se završe.
- WIZARD
- Kurijski fakulteti
- Šteta od blistave iskre (Kyrians) povećana je za 20%.
- Vođeno smrću (Necromancers) trajanje je povećano na 25 sekundi (bilo je 20 sekundi), a njegova snaga čarolije povećana je na 15% (bila je 10%).
- Ogledala muke (venthyr)
- Tajanstveno: Sada daje hrpu besplatnih uloga (umjesto mane) kada se potroši ogledalo.
- Vatra: Smanjenje vremena hlađenja Fire Blast povećalo se na 6 sekundi (bilo je 4 sekunde).
- Kurijski fakulteti
- MONAH
- Tkač magle
- Vivify sada košta 3,8% mane (bilo je 4,1%).
- Obnavljanje magle sada košta 1,8% mane (bilo je 2,2%).
- Putnik vjetra
- Xuen, bijeli tigar, sada je podložan efektima kontrole gomile hibernacije, polimorfa i straha.
- Na dodir smrti sada utiče Mastery: Combo Strikes.
- Ispravljen je problem kada bi bacanje Oluje, Zemlje i Vatre ponekad uništilo neprijatelje u blizini.
- Ispravljen problem u kojem je Xuen Bijeli Tigar mogao krišom ciljati neprijatelje.
- Ispravljena je greška zbog koje je Tiger Palm dodijelio dodatni stog Mark of the Crane s aktivnim Olujom, Zemljom i Vatrom.
- Ispravljena je greška koja je Mark of the Crane trajno održavala maksimum stekova prilikom borbe protiv jedne mete.
- Ispravljena je greška koja je mogla spriječiti duhove Oluje, Zemlje i Vatre da koriste Šakse bijesa, Rising Sun Kick i talenat Dragon Spinning Punch.
- Ispravljen problem koji je omogućavao duhovima Oluje, Zemlje i Vatre da nastave kanalizirati Šake bijesa nakon što kanaliziranje Monkovih Šaka bijesa završi.
- Ispravljen je problem zbog kojeg Crane's Mark nije mogao pravilno povećati štetu od Crane's Spinning Kick-a ako su ciljevi poginuli dok je Monk's Mark aktivan.
- Kurijski fakulteti
- Ispravljen je problem zbog kojeg Silfeline Stomp (Noćni silfi) ne bi nanosili štetu ako bi se koristili za bića koja su već u borbi.
- Statistika palih tigrova i volova (Venthyr) Povećanih statistika povećanih je za 20%.
- Tkač magle
- PALADIN
- Sveto
- Holy Shock sada košta 16% mane (bilo je 14%).
- Zaštita
- Spaljena braničova ozdravljenja sada imaju vizuelni efekt.
- Kurijski fakulteti
- Vanquisherov čekić (Necromancers) sada generira 1. svete moći kada se koristi.
- Kanali
- Bonusne čarolije ponavljanja jasnoće (Kyrian) sada imaju nižu stopu napada. Uz to, pogoci područja učinka presude uzrokovani Božanskim pustošenjem više se ne smanjuju za 25% u PvP-u, ali učinak presude kada ga pokrene Odjekuje jasnoća jeste.
- Virtuous Order sada ne reproducira animaciju napada kada se aktivira.
- Ispravljen je problem kada Templarov Vindication bonus Templarovom presudom nije nanesena šteta na osnovu početne Templarove presude.
- Sveto
- SVEŠTENIK
- Disciplina
- Talenat Spirit Shell sada upija 80% učinjenog iscjeljenja (bilo je 100%). Uz to, granica apsorpcije ovisi o snazi čarolije, a ne o njegovom maksimalnom zdravlju.
- Sveto
- Božanska himna povećava zarastanje primljeno za 4% (bilo je 10%) tokom 15 sekundi (bilo je 8 sekundi). Slaže se do 5 puta (umjesto da se ne slaže).
- Sombra
- Majstorstvo: Tkanje sjene više nema koristi od efekata povećanja štete više puta.
- Shadow Apparitions više ne uzrokuje lomljenje ciljeva ako ne nanesu štetu.
- Kurijski fakulteti
- Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairy sada odobrava smanjenje štete od 20% (bilo je 10%) i Wrathful Fairy se automatski lansira na najbliži neprijateljski cilj ako se Guardian Sylphs koriste s odabranim saveznikom.
- Wrathful Fairy (Night Sylphs) sada dodjeljuje resurse svećeniku koji lijevi kada su na meti aktivni višestruki efekti Wrathful Fairy.
- Mind Games (venthyr) više ne poništava svoju štetu ili iscjeljenje kad se odrazi.
- Kanali
- Sylph Pilot (Noćni silfi): Guardian Sylphs sada ostavljaju kopiju svog efektivnog efekta na 80% (bilo je 60%) i više ne mogu slagati vilu kako bi udvostručili bafe.
- Disciplina
- ROGUE
- Ubistvo
- Nivo 56 - Novi pasivni: Skraćivanje: Otrov produžava trajanje Hash-a do 3 sekunde za svaku potrošenu kombiniranu točku.
- Otrovne rane sada obnavljaju 8. energije (umjesto 7).
- Mash Up (rang 2) je uklonjen.
- Ispravljena je greška koja je sprečavala talenat Crimson Tempest da aktivira talenat Alacrity.
- Ispravljena je greška koja je omogućavala talentu Poison Bomb da nanosi štetu ciljevima pogođenim Bashom bez prekida efekta kontrole gomile.
- Suptilnost
- Ispravljen problem kod kojeg se talent za predumišljanje rijetko primjenjivao prilikom krađe.
- Kurijski fakulteti
- Ispravljena je greška zbog koje je Echoing Rebuke (Kyrians) primijenio Otkrivanje slabosti na prevarante koji nisu Suptilnost ako su bačeni u tajnosti.
- Početna šteta nazubljenog koštanog bodlja (Nekromanti) povećala se za 300% i sada daje 1. kombinirani bonus i dodatni za svaki aktivni koštani šiljak nakon što pogodi cilj.
- Nazubljeni koštani bod (Nekromanti) sada je uklonjen kada meta napusti borbu. Uz to, ne vraća naboj i uklanja se kad je meta potpuno izliječena.
- Ispravljena je greška koja je sprečavala početnu štetu (Necromancers) Jagged Bone Spikea da zada kritične pogotke.
- Ispravljena je greška koja je sprečavala uklanjanje nazubljenih kostiju Spikea da računa od štete od otrova od legendarne moći Apocalyptic Blade-a.
- Šteta nazubljenog koštanog šiljka (Nekromanti) sada je pravilno povećana s Mastery: Potent Assassin iz specijalizacije Assassination.
- Talenat odmetnika Barragea sada dovodi do toga da Sepsis (Noćni silfi) generira dodatnu kombiniranu točku, kako bi i trebao.
- Bičevanje (Venthyr) više ne košta energiju (bilo je 20 energije), njegovo trajanje je smanjeno na 12 sekundi (bilo je 20 sekundi), njegova žurba se primjenjuje odmah i više nema drugu aktivaciju. Uz to, njegova početna šteta povećana je za 270%, bonus šteta od trošenja kombiniranih bodova za 160% i nanosi štetu jednom prilikom (bila je 1) kada se koristi.
- Kanali
- Ožiljci na trepavicama (venthyr) sada nanose 4 dodatne trepavice (bile su 2). To će omogućiti da lupeži započnu sa 5% žurbe kada se aktiviraju.
- Ispravljena je greška koja je uzrokovala uklanjanje bafta Tempt Luck kad se završi bilo koji Luck Buff.
- Ubistvo
- ŠAMAN
- Šteta od lančane munje povećana je za 35%.
- Šteta od munjevitog štita povećana je za 415%.
- Elemental
- Šteta od zemaljskog šoka povećana je za 30%.
- Šteta u zemljotresu povećana je za 70%.
- Šteta od zrake lave povećana je za 35%.
- Lava Burst šteta smanjena za 10%.
- Poboljšanje
- Šteta od lava lash povećana je za 40%.
- Talenat Straže oluje sada povećava štetu od Lančane munje za 300% (povećana je za 150% za 2 bacanja Lightning Bolta).
- Stormscaller sada mogu pravilno pokrenuti Ice Strike i Split
- Ispravljen je problem zbog kojeg su talenti Olujne straže i Maelstrom Weapon istovremeno povećali štetu od Lančane munje.
- Restauracija
- Lava Burst šteta smanjena za 10%.
- Ispravljen je problem kada je talent Zemaljskog zidnog zidova mogao apsorbirati više štete nego što je predviđeno kada je čarolija područja utjecaja utjecala na više saveznika.
- Kurijski fakulteti
- Nanesena šteta i iscjeljenje koje je počinio Vespers Bell Totem (Kirjani) povećani su za 25%.
- Šteta koju je nanio transfuzija silfa (noćni silfi) povećana je za 25%, njihovo zarastanje pretvaranjem oštećenja na 60% (bilo je 40%), a radijus zarastanja na 20 jardi (bio je 12 m).
- Poboljšanje primarnog prenapona (nekromanti): Efekat munje sada nanosi 150% štete (bio je 100%).
- Ispravljen je problem zbog kojeg se Primal Surge (Necromancers) nije mogao koristiti na saveznicima s aktivnim Načinom plaćenika.
- Šteta koju je nanio Chain Harvest (venthyr) za obnovu i elementarne šamane povećana je za 15%.
- Chain Harvest (venthyr) sada će zasvijetliti na traci sa akcijama odmah kada ga Maelstrom Weapon baci.
- SORCERER
- Prokletstvo jezika sada traje 1 minutu (bilo je 30 sekundi) i 20 sekundi protiv neprijateljskih igrača (bilo je 12 sekundi).
- Nevolja
- Malefic Ecstasy više ne uzrokuje mete da razbiju nevidljivost ako ne nanose štetu.
- Sjeme korupcije sada nanosi štetu koju duguje i primjenjuje korupciju ako sjeme eksplodira dok je Čarlok pod efektom kontrole gomile.
- Demonologija
- Sljedeća pozvana bića sada slušaju primarne naredbe kućnih ljubimaca: Ubice terora, Demon tirani, Zlodjelci, Demoni portala Nether i Grimoire Fel Guards: Straža osjetila.
- Moć napada Call Dreadstalkera povećana je za 10%, a snage Terror Bite i Dread Lash za 10%.
- Uništavanje
- Majstorstvo: Kaotične energije sada ispravno povećavaju štetu od korupcije.
- Kurijski fakulteti
- Razbijanje desetine (Kirirci) sada zahtijeva da se Vratilac suoči s ciljem.
- Bonus za štetu zbog nedostatka zdravlja na meti Istrebljivi vijak (Nekromant) povećan je na 100% (bio je 60%)
- Šteta nanesena predstojećom katastrofom (venthyr) pri kretanju prema cilju povećala se za 10%, a šteta prilikom eksplozije za 15%.
- Nadolazeća katastrofa (venthyr) više ne nanosi štetu totemima na putu do cilja.
- RATNIK
- Ispravljena je greška koja je omogućavala primjenu intervencije na ciljeve pod efektima ciklona.
- Furia
- Ispravljena je greška koja je sprečavala da se balon vihora primijeni na ratnika ako se vihor baci za vrijeme punjenja.
- Zaštita
- Šteta svih sposobnosti povećana je za 10%. Šteta od udara groma povećana je za dodatnih 10%.
- Kurijski fakulteti
- Osvajački barjak (Necromancers) je redizajniran: Ovladajte Osvajačkim barjakom, dajući vama i vašim dva najbliža saveznika 2. Majstorstvo i 400% bonus brzine kretanja, kao i sprečavanje pada brzine kretanja ispod 30%. Njegov cooldown je sada 100 minute (bio je 2 min), trajanje je 3 sekundi (bilo je 15 sekundi), a njegova Rage generacija je 20. u sekundi za oružje i zaštitu i 4 str. u sekundi za Fury.
- Kanali
- Ugled veterana (Necromancers) više ne dovodi do toga da Conqueror's Banner dodjeljuje hrpe slave.
Kurije
- necrolords
- Kurijski fakultet
- Oblikovanje mesa je redizajnirano: Formirate štit od krvi i mesa u trajanju od 3 sekunde (bio je 4 sekunde) koji apsorbira štetu koja je jednaka 40% vašeg maksimalnog zdravlja tokom 2 minute. Tijekom kanaliziranja šteta koju nanesete smanji se za 20%. Pasivni efekt: Približavanje neprijateljskom lešu troši njegovu Suštinu, smanjujući vraćanje vremena Oblikovanog mesa za 1 sekundu.
- Sluz u tamnici Plaguebringer sada daje svoje blagodati kada pasivni efekt Shape Meat pojede njihova leševa (umjesto kada Shape Meat koristi na leševima).
- Dušne veze
- Isparljivo otapalo (izumitelj kuge Marileth) sada se aktivira kada pasivni efekt Shape Meat-a potroši suštinu leša (umjesto prilikom lijevanja Shape Meat-a).
- Genijalno oblikovanje mesa (Heirmir Bone Smith) je redizajnirano: Kada pasivni efekt oblikovanja mesa potroši leš, hlađenje Oblikovanje mesa smanjuje se za dodatnih 1 sekundu.
- Dirigent Anime: Snaga koja teče - Kuća rituala
- Skeleton Control sada priziva kostur kada pasivni efekt Shape Meat-a pojede leš. Ovaj efekt ima 5 sekundi prekida između svakog Prizivanja kostura.
- Kurijski fakultet
- Noćni silfi
- Duhovi koji nastanjuju Queen's Greenhouse nestrpljivi su da se ožive i sada će pružiti nagradu igračima bez potrebe da prvo razgovaraju s njima.
- Dušne veze
- Ispravljen je problem kod kojeg bi igrači ponekad umirali za vrijeme Pod Handlera (Dreamweaver) ako je nokaut imao veliku višak štete.
- venthyr
- Sud žeravice
- Stalni RSVP
- Gosti s kojima steknete status najboljeg prijatelja sada će vam pružiti trajni odgovor.
- Stalni RSVP omogućit će vam da tu osobu pozovete na bilo koji Ember Court sa svim likovima na vašem računu, bez potrebe za ponovnim dovršavanjem RSVP misije sa svakim od njih.
- Sada, nakon dostizanja nivoa Uzvišene reputacije kod Suda žeravice, moguće je kupiti knjigu od Temala u Skoku grijeha koja se veže za račun. Ova knjiga služi za podučavanje vašeg upravitelja bagera kako da obavlja zadatke čišćenja i opskrbe koji slijede žarne sudove.
- Jednom ugledni predmeti Temel i Lady Ilinca više se neće pojavljivati kad se nauče.
- RSVP Dromana Aliothea više ne zahtijeva od igrača da uđu u Bastion i Maldraxxus za predmete.
- Stalni RSVP
- Dušne veze
- Ispravljena je greška koja je omogućavala zaustavljanje usluge Stone (General Draven).
- Sud žeravice
Tamnice i racije
- Dvorane pomirenja
- Vjerni Natstone sada traje 45 sekundi (bilo je 30 sekundi) ako ga je očarao Venthyrov igrač.
- Šteta Natstone Faithful smanjena je za 50% kada je očarana, a trajanje Natstone Blagoslova povećano je na 45 sekundi (bilo je 30 sekundi).
- Krvne pećine
- Anima Cage sada traje 1 minutu nakon aktivacije (bilo je 45 sekundi). Dok je aktivan, Blagoslov Sin Skoka primijenit će se na igrače kada neprijatelj umre u blizini (umjesto da utječe samo na određene neprijatelje), a njegovo trajanje je povećano na 75 sekundi (bilo je 60 sekundi).
- Jedan od kaveza s otvorom za straže premješten je iz ophodne komore.
- Mitske Keystone tamnice
- Prilagođena je logika koja određuje nivo prvog mitskog Keystonea koji igrači dobijaju svake sedmice.
- Ranije su igrači uvijek dobivali kamen temeljac jedan nivo ispod najvišeg koji su do sada završili u sezoni 1.
- Nakon ove promjene, nivo trapezoidnosti nastavit će se smanjivati za jedan nivo svake sedmice sve dok igrači ponovo ne završe trapezoidni kamen višeg nivoa.
- Na primjer, igrač koji je završio ključni kamen 15. nivoa dobit će ključni kamen 14. nivoa naredne sedmice. Ako tokom te sedmice ne popunite kamen temeljac nivoa 15 ili više, sljedeću sedmicu dobit ćete kamen temeljaca nivoa 13.
- Niska kuga
- Domina Venomleaf
- Bloodline Assassins više ne pokreću nekrotični afiks.
- Domina Venomleaf
- Krvne pećine
- Rukavica generala Kaala
- Stonewall gargone više ne pokreću nekrotični afiks.
- Rukavica generala Kaala
- Prilagođena je logika koja određuje nivo prvog mitskog Keystonea koji igrači dobijaju svake sedmice.
Predmeti i nagrade
- Lutajući predak, nosač koji je izglasala zajednica, sada je dostupan!
- Oprema nabavljena od Mythic Keystone Dungeons-a sada se može nadograditi Valor-om, novom valutom koja se zarađuje popunjavanjem Mythic Keystone-ovih tamnica i Poziva Kurije. Sedmični limit vrijednosti započet će prve sedmice od 5000 str. vrijednost i povećat će se za još 750 p. sedmično. Svaki lik može uštedjeti najviše 1500 bodova. vrijednosti u bilo kojem trenutku. Zupčanici dobijeni prije zakrpe ne mogu se nadograditi.
- Nivo predmeta 200: početni nivo nadogradnje predmeta.
- Nivo predmeta 207: Zahteva dostignuće "Ekspedicijski kamen temeljac", dobijeno kompletiranjem svih osam tamnica shadowlands na mitskom nivou 5 ili više unutar vremenskog ograničenja.
- Nivo predmeta 213: Zahteva dostignuće "Osvajač uglovnog kamena", dobijeno kompletiranjem svih osam tamnica shadowlands na mitskom nivou 10 ili više unutar vremenskog ograničenja.
- Nivo predmeta 220: Potrebno je postignuće "Gospodar kamena ključa", dobijeno kompletiranjem svih osam tamnica od shadowlands na mitskom nivou 15 ili više unutar vremenskog ograničenja.
- Dovršavanje mitske Keystone tamnice nakon isteka vremena sada nudi drugu stavku kao nagradu. Razina ove stavke bit će nešto niža (npr. Dovršavanje tamnice Mythic Keystone na mitskom nivou 7, ali izvan vremena daje partiji stavku od 200 i 197. Stavku).
- Zahtjev za plijenom velike komore sada pobjeđuje 3/6/9 Raid Bosses-a (bio je 3/7/10).
- Strujni vodovi se sada mogu dobiti i u dvorcu Nathria.
- Sada kada igrači dosegnu Renown Level 40 sa svojom kurijom, nedeljna potraga za sakupljanjem 1000 p. Anime nagrađuje 1500 zlata.
- Kada igrači regrutuju maksimalan broj duša za svoju kuriju, sedmična potraga za spašavanjem duša iz Maw sada dodjeljuje 500. duše.
- Sunčane naočale s draguljima sada se mogu koristiti za transmogrifikaciju i pojavit će se u kolekciji igrača čim budu pronađene.
- Cijene dobavljača prilagođene su za stavke ispod nivoa 75.
- Očaravanje oružjem Mračna snaga više neće ciljati neprijatelje van borbe ili pod utjecajem efekata kontrole gomile.
- Ogrlica za glad glava sada daje statistiku brzine umjesto procenta brzine kretanja.
- Igračka generatora barijera više se ne može koristiti u PvP slučajevima.
Legendarni predmet Rune Carving
- VITEZ SMRTI
- Krv
- Terrormonas sada daje 10% žurbe dok je u smrti i propadanju (bilo je 8%).
- Crimson Rune Weapon sada uzrokuje Dancing Rune Weapon da generira 5 naboja Bone Shield-a i smanjuje prekid plesanja Dancing Rune Weapon za 5 sekundi (bilo je 3 sekunde).
- Vampirska aura sada povećava trajanje vampirske krvi za 3 sekunde i daje 5% da parazitira dok je aktivna.
- Sanguino Domination sada također odobrava 45. runske moći kada se koristi Vampirska krv.
- Profane
- Šteta eksplozije oživljenog puzanja povećala se za 5% i sada se aktivira otprilike svakih 1,75 min (bilo je 1,5 min).
- Krv
- LOVAC NA DEMONE
- Trajanje efekta bombardovanja osjetila povećalo se na 40 sekundi (bilo je 30 sekundi), a šansa za aktiviranje povećala se za 5%.
- Šansa da se aktivira Medaljon tamnog pogleda povećana je na 40% (bila je 20%), a sada takođe vraća bijes bačenih čarolija Eye Beam ili Fel Ravage.
- Devastacija
- Šteta od izgaranja rane s vremenom se povećala za 100%, a šteta od aure immolacije za 65% (iznosila je 50%).
- Osveta
- Čarolija Eye Beam koju je pozvao saveznik Collective Anguish sada uvijek kritički pogađa.
- Trenutna šteta Duha mračnog plamena Vatrena marka povećala se za 20% (bila je 15%).
- DRUID
- divlji
- Bibelot mačjeg oka sada vraća 30% energije (bilo je 25%).
- Dva efekta Band of Frenzy porasla su za 50%.
- Guardian
- Sleeper's Legacy Rage sada opisuje da je druid imun na efekte kontrole gomile dok je aktivan.
- Restauracija
- Infuzija Verdant produžava trajanje vaših iscjeliteljskih efekata tokom vremena na metu Brzog popravljanja za 10 sekundi (bilo je 8 sekundi).
- divlji
- LOVAC
- Zvijeri
- Dire Order sada ima 30% šanse da se aktivira (bilo je 20%).
- Kriminalna šteta Stalkerovih piercinga povećala se za 35% (bila je 20%).
- Flamewaker Cobra Sting sada ima 50% šanse da se aktivira (bilo je 25%).
- Qa'pla, Order of War u Eredunu sada resetira cooldown na Kill (umjesto da cooldown smanji za 5 sekundi) i ima dodatni pasivni efekt: Barbed Shot zadaje 10% veće štete.
- Cilj
- Pop Shot sada uzrokuje da Rapid Fire nanese 35% dodatne štete (bilo je 25%).
- Istinski fokus Eagle Claw sada takođe povećava trajanje pogotka za 3 s i smanjuje sve troškove fokusa za 25% (bilo je 50%).
- Snaketalker's Ruse sada više dva puta ne aktivira sposobnost Noćnih silfa Divlji duhovi.
- Preživljavanje
- Šteta ubrizgavača latentnih otrova povećana je za 15%.
- Zvijeri
- WIZARD
- Disciplinski nalog sada povećava kritičnu štetu za 20% (bila je 15%).
- Potencijalne aktivacije u minuti povećale su se na 2 (bilo je 1,66).
- Tajanstveno
- Oštećenje Arcane Harmony po gomili povećalo se na 8% (bilo je 7%), a učinak se slaže do 18 puta (bilo je 15).
- Fuego
- Rastaljeni Skysunter sada poziva Meteor nakon što je 18 puta ispalio Fireball ili Pyroblast (bilo je 25 puta).
- Blagoslov Kralja Sunca sada zahtijeva da se Hot Streak konzumira 8 puta (bio je 12) i daje Sagorijevanje 6 sekundi (bilo je 5 sekundi).
- Frost
- Hladni front sada poziva Zamrznutu kuglu nakon što je 30 puta bacio Frostbolt ili Flurry (bilo je 60).
- Ledeni vjetrovi sada aktiviraju Prste mraza svake 2 sekunde (bilo je 3 sekunde).
- MONAH
- Shaohao's Might sada uzrokuje da Tiger Palm ima 40% šanse (bilo je 10%) da nanese 300% normalne štete (bilo je 250%) i da smanji preostalo hlađenje vaših izmišljotina za 2 dodatna s (umjesto za 1 s).
- Brewmaster
- Mighty Pour sada dovodi do toga da Heavenly Brew poveća vaš oklop za 50% (bio je 25%) tokom 8 sekundi (bio je 7 sekundi), a Cleansing Brew ima 35% šanse da ne potroši naboj (bio je 25%).
- Tkač magle
- Zacjeljivanje nejasnim fokusom poraslo je za 20% (bilo je 15%), a trošak mane smanjen za 20% (bio je 15%).
- Putnik vjetra
- Xuenova šansa za kritički udar povećala se za 50% (iznosila je 30%), a obnovljenje Šakama bijesa smanjeno za 5 sekundi (bilo je 2,5 sekunde).
- PALADIN
- Vanguard Momentum povećava nanesenu štetu svetom za 4% (bilo je 3%) tokom 10 sekundi (bilo je 8 sekundi).
- Trajanje zore i sumraka povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi), a smanjenje štete od Blagoslova sumraka na 4% (bilo je 3%).
- Sveto
- Sunwellov cvat sada povećava efekte lagane infuzije za 30% (bio je 20%).
- Trajanje zamaha Shadowbreakera, Zora sunca, povećano je na 8 sekundi (bilo je 6 sekundi).
- Bonus za iscjeljenje koji Maraadov posljednji dah pruža Mučeničkom svjetlu više ne povećava štetu od samoozljeđivanja. Pored toga, Mara's Deathrattle sada uzrokuje da se sva oštećenja od samopovređivanja Martyr's Light šire tijekom 5 sekundi.
- Zaštita
- Redcting Protector's Sanctum je redizajniran: Kada vas Burning Defender spasi od smrti, on vraća dodatnih 40% zdravlja. Kada Burning Defender završi bez da vas spasi od smrti, smanjuje preostali period hlađenja za 40% (bio je 60%).
- Ispravljen problem sa Sanctumom od Burning Protector-a zbog kojeg su Casting Defender postavili Burning Defender na obližnje zaštitne paladine na cooldown-u.
- Ispravljena je greška zbog koje se presuda Magistrata trošila prilikom bacanja Riječi slave bez ikakvog troška putem Bright Light-a.
- Prekor
- Šteta u pravomoćnoj presudi povećana je za 15%.
- Presuda Magistrata sada odobrava tačnu količinu krstaških pohoda kada se Sveta sila troši pod njegovim efektima.
- SVEŠTENIK
- Iscjeljivanje sjena Searinga povećalo se za 36% i sada može zacjeljivati kritično.
- Disciplina
- Searing Shadows se sada može kombinirati s Mastery: Grace.
- Kiss of Death smanjuje prekid rada Shadow Word: Death za 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
- Sveto
- Divine Image sada baca Searing Light kada koristi Shadow Word: Pain ili sposobnost Venthyr Mind Games i Holy Nova kada koristi Necromancer Unholy Nova sposobnost. Uz to, ako svećenik trpi bilo kakve efekte kontrole gužve, slika će bacati uroke izlječenja s jednom metom na obližnje saveznike lošeg zdravlja.
- Uklonjen je cooldown na čarolijama kopiranim sa Božanske slike (npr. Ulančavanje Riječi sjene: Smrt nakon Svete vatre sada dva puta pokreće Burning Light).
- Trajanje efekta Flash Focus-a povećalo se na 20 sekundi (bilo je 15 sekundi).
- Ograničena kontemplacija sada je uklonjena kada započinje susret s arenom.
- Sombra
- Psalamma protiv bolova sada se rađa i do 30. Ludilo (imao je 20 godina), a sada se može kombinirati s talentom za smrt i ludilo.
- Šteta u Shadowflame Riftu povećana je za 40%.
- ROGUE
- Mark of the Master Assassin sada utječe samo na auto napad i kritični šansu za prevarante.
- Maleni toksični nož sada uzrokuje da Punch nanese 500% veću štetu (bio je 350%).
- Šteta krvnih očnjaka povećana je za 30%.
- Ubistvo
- Doom Blade sada nanosi 45% dodatne štete od Bleed (bilo je 30%).
- Dustpath Patch smanjuje vrijeme hlađenja Vendette za svakih 30. potrošena energija (umjesto po 50 energije)
- Odmetnik
- Talisman lukavstva povećava nanesenu štetu do 15% (bilo je 10%) i traje do 12 sekundi (bilo je 10 sekundi).
- Zelenoputi mimbres sada povećava štetu vašeg sljedećeg pištolja za 300% (bio je 200%).
- Skriveni Blunderbus sada ima priliku aktivirati vaš pištolj još 3 puta (bio je 2).
- Suptilnost
- The Rotten sada izaziva Backstab da nanese 50% veće štete (bilo je 30%).
- Grave Shadows sada smanjuje svu nanesenu štetu za 20% (bila je 15%) tokom 15 sekundi (bila je 12 sekundi).
- ŠAMAN
- Elemental
- Odjeci Velike kataklizme sada uzrokuju zemljotresu 120% dodatne štete (bilo je 175%).
- Poboljšanje
- Legacy of the Frost Witch sada uzrokuje Stormstrikeu da nanese 30% veću štetu (bio je 15%).
- Otklanjanje vjetrova Propasti sada traje i dalje od smrti.
- Restauracija
- Jonathanov prirodni fokus sada povećava učinak sljedećeg Chain Heal-a za 20% (bio je 10%).
- Spirit Palk Plimni totem sada smanjuje manu cijene Iscjeliteljskog vala i Chain Heal-a za 40% (bio je 25%).
- Elemental
- SORCERER
- Nevolja
- Trajanje Evil Wrath-a povećalo se na 10 sekundi (bilo je 8 sekundi), a njegova šteta po stacku povećala se na 35% (iznosila je 25%).
- Trajanje gnjeva potrošnje povećalo se na 30 sekundi (bilo je 20 sekundi), a njegovo povremeno oštećenje povećalo se na 6% (bilo je 5%).
- Gnjev potrošnje sada povećava štetu od povremenih efekata Razbijanja desetine (Kirijanaca).
- Demonologija
- Trajanje žurbe Implosive Potencijala povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
- Burly Spider's Flaming Core sada povećava štetu Demon Bolta na 15% po gomili (bilo je 8%).
- Šteta od Ghoulish Inquisitor's Dread Call povećana je na 4% po gomili (bila je 3%).
- Uništavanje
- Trajanje Azj'Aqirovog ludila povećalo se na 4 sekunde (bilo je 3 sekunde).
- Žar Fiendish Raiment-a sada generira 6 komadića krhotine duše kada se kritički pogodi Spaljivanjem, kao što bi i trebalo.
- Nevolja
- RATNIK
- Oružje
- Povećana je šansa da Trajni udarac primijeni Colossal Smash efekt na 25% (bio je 15%) i njegovo trajanje na 6 sekundi (bilo je 5 sekundi).
- Battlelord sada pokreće Overpower (bio je Slam) i smanjuje trošak bijesa vašeg sljedećeg Mortal Strike-a za 15. (umjesto 12 str.).
- Bonus štete za eksploatator Mortal Strike povećan je na 50% (bio je 25%), a za Venthyr ratnike 36% (bio je 18%).
- Furia
- Trajanje kadije Fujiede povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
- Trajanje volje Berserkera povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
- Bezobzirna obrana sada pokreće sve pogotke Rampage (bio je kritičan udarac Rampagea) i smanjuje preostali prekid rada na Bezobzirnosti i bijesnoj regeneraciji za 1 sekundu (bilo je 3 sekunde).
- Zaštita
- Odmazda je redizajnirana: Punjenje i intervencija vam daju blok štita na 4 sekunde i Osveta!, Uz generiranje 20. ljutnje.
- Unbreakable Will sada daje i dodatni naboj za Shield Wall.
- Šteta na seizmičkom reverbu povećana je na 75% (bila je 40%).
- Oružje
Igrač protiv igrača
- Bojna polja
- Povećana je veličina zastave Horde u klisuri Warsong i Twin Peaksu kako bi se podudarala sa zastavom Saveza.
- Fokusirani napad i brutalni napad sada povećavaju štetu koja se uzima za 10% po hrpi i smanjuju zaradu za 5% po hrpi u Warsong Gulchu, Twin Peaksu i Eye of the Storm.
- Zastave za hvatanje smještene na krajevima kanjona Zephyr sada se pojavljuju nakon 14 sekundi od početka bojnog polja, a središnja zastava pojavljuje se nakon 18 sekundi od početka bojnog polja (za razliku od prije, kada se to događalo odmah na početku bojnog polja) . Start).
- Ispravljena je greška koja je sprečavala upotrebu borbenih zastava na bojnim poljima Wintergrasp i Ashran.
- Krvožednost, junaštvo, iskrivljenje vremena, iskonski bijes i bubnjevi bijesa i bubnjevi vrtloga više se ne mogu koristiti u fazi pripreme bojnog polja.
- ashram
- Sada je maksimalan broj igrača za svaku frakciju 35 (bilo je 30).
- Početni pojačavači sada su 175 (bilo je 150).
- Da bi se objema frakcijama omogućio lakši pristup Zvjezdastim gomoljima i Cvjetovima pjesama, obje poslastice sada će se mrijestiti zajedno u Mračnoj šumi i Rooted Den.
- Smanjen je broj Artefaktnih krhotina potrebnih za pozivanje Kronusa i Fangraala na 1500 (bio je 3000).
- Čarobnjaci Horde i Saveza sada vrijede 30 pojačanja nakon smrti (bilo je 50).
- Prilagođene su čarolije čarobnjaka Horde i Saveza:
- Rylai Crestfall - Mag Alliance Tower
- Vjetrovi Northrenda sada nanose 15% maksimalnog zdravlja na meti u šteti od mraza.
- Frostbolt sada nanosi 8% maksimalnog zdravlja na meti u šteti od mraza.
- Frostbolt Volley sada nanosi 15% maksimalnog zdravlja na meti u šteti od mraza.
- Više ne emitira polimorf masovno.
- Jeron Fulgor - Kula Mag Horde
- Vatrena kugla sada nanosi 8% maksimalnog zdravlja na meti kao štetu od vatre.
- Burning Nova sada nanosi 15% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
- Paljenje sada nanosi 1% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
- Početna čarolija žive bombe sada nanosi 5% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
- Eksplozija žive bombe sada nanosi 15% maksimalnog zdravlja mete kao štetu od požara.
- Živa bomba više ne odbija neprijatelje kada eksplodira.
- Eksplozija magme koju je objavio Jeron's Summoned Lava Fury sada nanosi 5% maksimalnog zdravlja meta kao štetu od požara.
- Rylai Crestfall - Mag Alliance Tower
- Conquest Island
- Zdravlje pokretača igala poraslo je za 40%.
- Zdravlje Horde i zapovjednika saveza poraslo je za 50%.
- Zdravlje rušilaca poraslo je za 25%.
- Zdravlje katapulta povećalo se za 100%.
- Šteta potrebna za razbijanje zidina tvrđave povećana je za 20%.
- Osvajanje zime
- Sada napadački tim započinje bitku kontrolirajući radionice Slomljenog hrama i Potopljenog prstena.
- Zdravlje Zida za osvajanje zima, Tvrđave zima za osvajanje i Zima za osvajanje zima smanjeno je za 20%.
- Uništavanje tornjeva smanjuje trajanje igre za 8 minuta (bilo je 5 minuta).
- Sposobnost Steam Dash-a iz Opsadnih motora nanosi štetu koja je 20-35% zdravstvenog stanja igrača (bila je 30-45%).
- Sposobnost Demolisher's Rock Throw-a nanosi štetu koja iznosi 20-25% zdravstvenog stanja igrača (bilo je 36%).
- Rušivači će sada nanijeti ravnomjerniju štetu prilikom udaranja u zidove i kule.
- Svi neocijenjeni igrači na bojnom polju (uključujući one koji su se pridružili sredinom igre) sada će biti unaprijeđeni nakon 5 minuta.
- Časovi
- Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion koplje (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) i Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX sada su bolje prepoznatljivi kada ih bace neprijateljski igrači.
- VITEZ SMRTI
- Uklonjen omamljujući efekt pri pozivanju privremenog ghoula s Raise Dead (rang 1) u PvP-u.
- Nasićeni debuff iz Rune of Bleeding sada se uklanja prilikom ulaska u PvP instance.
- LOVAC NA DEMONE
- Osveta
- Ispravljen je problem kada učinak Illidanovog Grab PvP talenta na preinaku nije vratio metu.
- Osveta
- DRUID
- Prizivanje duhova (Noćni silfi) više ne baca Puni Mjesec i Divlju ludnicu za obnavljanjem ili Druide-Čuvare u borbi protiv neprijateljskih igrača.
- LOVAC
- PvP talent Roar of Sacrifice više se ne može koristiti ako je ljubimac lovca mrtav ili pod efektima kontrole gomile.
- WIZARD
- Iceform PvP talent više ne dijeli globalno hlađenje kako bi se podudarao sa Icy Veins, sposobnošću koju zamjenjuje.
- Ledena groznica sada ispravno radi s PvP talentom Ice Form.
- Nether Precision i Arcane Prodigy kanali sada ispravno rade s PvP talentom Arcane Empowerment.
- PALADIN
- Sveto
- Talenat Divine Vision PvP sada smanjuje prevlačenje Aure Mastery za 1 min (umesto da daje auru Otpora senkama).
- Ultimate Sacrifice PvP talent sada dovodi do toga da Blessing of Sacrifice traje 6 sekundi pored postojećih efekata.
- Ispravljen je problem kada PvP pročišćavanje talenata ponekad ne uspije riješiti razne probleme.
- Zaštita
- Steed of Glory (PvP Talent) sada daje imunitet samo na efekte korijena i zamke (bio je protiv svih efekata kontrole gomile).
- Ispravljena je greška koja je sprečavala da cev Kraljevskog ukaza utiče na PvP talent Zaboravljene kraljice Čuvara.
- Prekor
- Ispravljen je problem kada bonus za uskrsnuće za PvP talent Ultimate Retribution nije primijenjen na paladina kada je saveznik umro.
- Sveto
- SVEŠTENIK
- Greater Fade je sada otkazan kada igrači pokušaju da uhvate PvP cilj.
- Masovno rasipanje više ne otkazuje veće blijeđenje.
- Sombra
- PvP talent za Greater Fade više se ne otkazuje ako se aktivira Mind Bomb ili kada talent iz Shadowfreda nanese štetu.
- ROGUE
- Odmetnik
- PvP kontrola i osvajanje talenata više ne može poništiti navalu adrenalina sa produženim trajanjem.
- Suptilnost
- PvP talent iz Shadow Duel-a više se ne može bacati na ciljeve s aktivnim imunitetima poput Ledenog bloka ili Božanskog štita.
- Odmetnik
- ŠAMAN
- Hex sada prekida igrače koji usmjeravaju hvatanje PvP cilja ako je igrač podložan toj čaroliji.
- SORCERER
- Prestanak rada PvP talenta Amplify Curse smanjen je na 30 sekundi (bilo je 45 sekundi).
- PvP krug bacanja talenata više ne sprječava Endless Resolve-u davanje imuniteta na prekide.
- PvP talent Demon Armor povećava oklop za 160% (bio je 90%).
- Nevolja
- Ispravljena je greška koja je omogućavala upotrebu PvP talenta Quick Contagion dok je bio pod efektima sposobnosti kontrole mase.
- RATNIK
- PvP talent Barbarian više ne resetuje cooldown svih Heroic Leap punjenja kada se koristi sa Legendary Leaper efektom.
- Oružje
- Ispravljena je greška zbog koje je PvP talent War Warner mogao prerano prestati ako je aktivno više Warner bannera.
- Zaštita
- Ispravljena je greška koja je uzrokovala nepravilno trošenje talenta Advanced PvP zbog odraznih okidača oštećenja i čarolija područja efekta.
Čeljusti
- Ve'nari je dodan novi koji se može otključati za račun, a koji otkriva čvorove za teleport svih dugih lanaca u Torghastu. Na taj način će ih igrači sa strahom od visine moći brzo preći.
- Smanjeno je zdravlje i broj proždirača životinja Anima koji su potrebni za fazu 1 lova na Krilatu dušu.
Torghast, Kula prokletih
- Sada je moguće pogledati kratki opis svakog krila prije nego što započnete bilo kakav napad na Torghast.
- Za težinu svakog sloja sada se preporučuje određena razina predmeta kako bi se povećale šanse za uspjeh racije.
- Broj neprijatelja smanjen je na mnogim spratovima.
- Anima Powers
- KYRIANS
- Stone of Parliament sada povećava brzinu za 50% (bila je 30%), a takođe povećava šansu za izmicanje za 25%. Može se dobiti 1 put (umesto 2).
- NECROSE LORDS
- Nova snaga Anima: pusti hitin (neobično) - Oblikovanje mesa apsorbira 50% veće štete. Može se dobiti 3 puta.
- Zlonamjerno šivanje povećava primarnu statistiku igrača za 20% (bilo je 8%) i sada je neobična rijetkost (bilo je Neobično). Može se dobiti 1 put (umesto 3).
- Musofobni femur je uklonjen.
- NOĆNI SILFIDI
- Nova snaga Anima: Ledeno divlje sjeme (Epic) - Aktiviranje Oblike duše omamljuje neprijatelje na 12 metara od cilja i izlaza na 6 sekundi. Može se dobiti 1 put.
- Nova snaga Anima: Eterično divlje sjeme (neobično) - Oblik duše i viđeno i neviđeno liječe vas za 20% vašeg maksimalnog zdravlja. Može se dobiti 2 puta.
- Uklonjeni su ljepljiva magla i kristalizirani snovi.
- VENTHYR
- Twisted Key smanjuje vrijeme izvođenja Shadew Gate-a za 20% (bilo je 10%) i njegovo vraćanje vremena po hrpi za 6 sekundi (bilo je 3 sekunde). Slaže se do 5 puta (bilo je 10 puta).
- VITEZ SMRTI
- Nova snaga Anima: Entropijska lokva (Epska) - Nanošenje štete meti Smrću i raspadom povećava nanesenu štetu za 2%. Ovaj efekt se slaže.
- Nova snaga Anime: Koštač kostiju (neuobičajeno) - Smrtonosno povlačenje smanjuje vašu štetu za 20% na 10 sekundi i animira Uskrslog lutalicu ili Magus mrtvih na 1 minutu.
- Šteta koju su načinili milioni koje su pozvali Bone Hoarder i Bone Harvester znatno je povećana.
- Redizajnirani skriveni emiter: Sada povećava proizvodnju runske energije za 100% pod efektima vaše Anti-Magic Shell ili Anti-Magic Zone.
- Monstruus Brew redizajniran: Sada povećava štetu i brzinu napada za vas i sve vaše minione za 10% na 8 sekundi svaki put kada bacite zavojnicu smrti.
- Istrebljivač je redizajniran: Sad pruža dodatna 2 maksimalna punjenja Smrtonosne atrakcije. Uz to, ubijanjem Maw Pacova resetirat će se sve optužbe. Slaže se 2 puta.
- Darkreaver's Ward sada takođe povećava trajanje Anti-Magic Shell-a za 3 sekunde, i više ne povećava smanjenje štete čarolijama Anti-Magic Zone.
- Odražavanje čarolije objektiva Dark Reaver sada se odnosi i na Anti-Magic Shell.
- Podmuklo truljenje sada ima dodatnu naknadu i više ne dodjeljuje 10% smanjenja štete u vašem slučaju smrti i propadanja.
- Smrtonosni teren sada takođe smanjuje štetu koju nanesete neprijateljima za 10% u okviru vaše Smrti i propadanja.
- Neraskidivi okovi sada takođe povećavaju mraz i fizičku štetu koju nanesete pogođenim neprijateljima za 15% i više ne povećavaju trajanje lanaca leda.
- Bloodstained Poker sada povećava štetu od Covenant Sacrifice za 400% (bila je 300%) i smanjuje prekid rada Raise Dead-a na 20 sekundi (iznosi 25 sekundi).
- Lich Robe sada smanjuje cooldown Born Lich-a za 4 sekunde (bilo je 10 sekundi) za svakih 10. Potrošena runska snaga (umjesto kada se koristi Death Strike). Slaže se 2 puta (bilo je 3 puta).
- Povlačenje sile preimenovano je u Smrtonosnu udicu i ima dodatni efekt koji vas dovodi do smrtonosnog povlačenja prema cilju.
- Sada su čudovišta terora neobične rijetkosti.
- Lekcija Gospodara Smrti, Nasljeđe Gospodara Smrti i Živo oružje su uklonjeni.
- LOVAC NA DEMONE
- Stonescraper sada liječi 6% svake sekunde (bilo je 3%).
- Pomicanje pečata sada smanjuje prekid metamorfoze za 30% (bilo je 15%). Slaže se do 3 puta (bilo je 4).
- Šteta duha irisa povećana je za 5% (bila je 1%).
- Seeker's Rage sada povećava štetu vaših Demon oštrica, Demon Bite ili Split za 2% po hrpi (bilo je 20%) prilikom uništavanja pepeljaste filakterije, a njezin učinak više se ne troši pri lijevanju Demon Blads, Demon Bite ili Split.
- Besno kopito sada smanjuje prekid metamorfoze kada ubija Pacova Maw za 6 sekundi (umesto da produži njegovo trajanje).
- Više nećete uzimati štetu od Furywinga ako Fel Charge ili Hell Strike ne nanesu štetu.
- Pepeo žrtvenih duša sada ispravno povećava štetu od sposobnosti Kyrian Elisian Uredbe.
- DRUID
- Ispravljena je greška zbog koje su Druidi rijetko ostajali u zapanjenom stanju ako su umrli unutar Čuvara Pod (Soul Link to Dreamweavers).
- LOVAC
- Maw Rat-Eye torbu više se ne može nadjačati kraćim trajanjem Self-Spell of Wrath of the Beasts.
- Ispravljen je problem zbog kojeg su zamagljeni kristal i pojačalo zrcala ponekad ostali aktivni kad je preusmjeravanje završilo.
- WIZARD
- Nova snaga Anima: Gravitacijski Dinamo (Epski) - odbija, korijeni ili onesposobljava neprijatelje nanosi 50% dodatne štete čarolijama vatre, tajne i mraza na 8 sekundi.
- Nova snaga Anima: Pješčani sat Chronomancera (neuobičajeno) - Tijekom Time Alter, vi i vaši tačni refleksi dobivate Time Warp.
- Nova snaga Anima: Čarobnikova smrznuta duša (neobično) - Ledeni blok nema cooldown.
- Nova Anima Power: Očaravajuće odjeljenje (neobično) - Šteta koju apsorbuju vaše barijere omogućava vam do 20% povećani intelekt, na osnovu apsorbirane količine.
- Nova snaga Anime: Mračna učenja (uobičajena) - šteta od piroblasta, uskovitlane i tajanstvene baraže povećana je za 25%.
- Dimensions Blade sada resetira Blink-ov cooldown kada se koristi kroz neprijatelja i, ako bude propušten kroz Maw pacova, odmah će ga ubiti (umjesto da trenutno ubije Maw pacova i dodijeli 3 treptaja).
- Sapphire Prism sada poziva još 2 egzaktna odraza po hrpi (bilo je 1) i sada je uobičajena rijetkost.
- Insidious Freeze sada radi bez uvijek toplih čarapa i može se kupiti u bilo kojem trenutku.
- Perzistentne muke Venthyrova anima snaga sada povećava štetu Zrcalima muke za 25% (bila je 10%).
- Moć anima Venthyr Malevolence-a sada dovodi do resetiranja hladnjaka Ogledala muke ako meta umre pod njenim efektima (umjesto da mora zadati završni udarac jednim od ogledala).
- Maldo's Enchanted Staff, Maldo's Enchanted Staff, Tome of Zoomancy i Primamljivi sir su uklonjeni
- SVEŠTENIK
- Nova snaga Anima: Tamna tehnika (neuobičajeno) - Neprijatelji pogođeni Mind Bombom ili Psychic Screamom uzimaju štetu jednaku 5% vašeg zdravlja svake 1 sekunde. Ova šteta ne prekida Mind Bomb ili Psychic Vrisak.
- Nova snaga Anime: Prazan Anima pečat (neobično) - Ubijanje neprijatelja Riječi sjene: Smrt poziva čuvara Void Anima na 1 minutu koja baca Void Lash, nanoseći 100% dodatne štete neprijateljima s više od 50% zdravlja.
- Nova Anima Power: Archon Soul (neobično) - Power Infusion sada takođe povećava sva povremena oštećenja i zarastanje za 100%.
- Nova snaga Anima: kapuljača uticaja (neobično) - sada možete upravljati svojim likom tokom kontrole uma, ali s 30 sekundi prestanka rada.
- Nova Anima Power: Jaje ubačeno u svjetlo (neobično) - Smit / mentalno mučenje ima 15% / 5% šanse da vam dodijeli Power Infusion.
- Nova snaga Anima: Blagoslov palog svećenika (zajednički) - Bacanje svete vatre ili eksplozije uma povećava štetu ili zacjeljivanje vaše sljedeće Proždiruće kuge za 30%, vaše sljedeće pokore za 30% ili vaše slijedeće kazne za 60%. Ovaj se efekt slaže, ali njegovo trajanje se ne resetira.
- Trajanje čarolije željeznog duha povećalo se za 80% (bilo je 50%).
- Niti Lutkarstva više se ne mogu ponuditi igraču koji ne poznaje Hood of Influence.
- Lombrioido-ova šansa za aktivaciju po hrpi povećala se na 5% (bila je 3%).
- Rukavice Mindmakera sada povećavaju štetu od Mind Games za 20% (smanjena je brzina lijevanja).
- Vandal's Fervor se sada može dobiti 3 puta (bilo je 1).
- Psihička torba, Soul Sapper i Ghostly Healing Art su uklonjeni.
- Estacarsis se sada ispravno aktivira prilikom emitiranja Shadow Word: Pain putem Vampiric Touch-a preko talenta Shadow Misery.
- ROGUE
- Ispravljen je problem kada tihe podloge za nogu nisu povećavale štetočinu nevolje u metežu.
- Tihe podloge za nogu sada se mogu aktivirati u stealthu koristeći Vanish.
- ŠAMAN
- Nova snaga Anima: Ispražnjena Teslina zavojnica (Epic) - pojačajte efekt Olujne straže svakih 15 sekundi.
- Nova snaga Anima: Čista jezgra elementa (neuobičajena) - Elementar: Povećava trajanje vašeg Vatrenog Elementala ili Olujnog Elementala za 50%. Poboljšanje: Povećava trajanje Feral Spirit-a za 100%. Obnova: Kada postavite Totem Spirit Link, odmah izliječite sve svoje saveznike za 15% njihovog maksimalnog zdravlja i nanosite štetu jednaku 15% od njihovog maksimalnog zdravlja svim neprijateljima. Slaže se do 2 puta.
- Nova snaga Anime: Spiralna boca s vrtlogom (uobičajena) - Elementarna: Povećava štetu od zemljotresa i zemljotresa. Nadogradnja: Povećava nanesenu štetu i zacjeljivanje naneto iz Maelstrom Weapon-a. Obnova: povremeno nanosite štetu prirodi neprijateljima u vašoj Ljekovitoj kiši. Sklapa se do 3 puta.
- Olujni kanal sada povećava štetu od prirode i mraza za 50% (bilo je više od Gromova i Lančanih munja).
- Religija tsunamija sada povećava zarastanje učinjeno za 50% (umjesto bržeg bavljenja urocima).
- Blood of Heroes sada takođe uzrokuje da vaša prva Bloodlust ili Heroism za svaku biljku ne pokrene njeno hlađenje. Takođe, to je rijetka rijetkost.
- Nanesena šteta i naneseno iscjeljenje smrtnog vidaca povećalo se za 10% za svaki totem (bilo je 5%).
- Srce vidioca smrti je redizajnirano. Elementar i obnova: Lančana munja pogađa 3 dodatne mete, a njihova se šteta povećava za 20% za svaki skok. Poboljšanje: Lava Lash sada širi plameni udar na 5 obližnjih ciljeva, a šteta Lava Lash povećava se za 500%.
- Uklonjeni su sablasna kost i štit duha.
- SORCERER
- Redizajnirana Torch of Detonation: Povećava štetu po hrpi talenata Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate i Drain Soul za 75%. Sklapa se do 3 puta.
- Preuređeni Inferno Spikes: Povećava štetu od Sjemena korupcije, Implozije i Kiše vatre za 75%. Slaže se do 4 puta.
- Pakt debljine sada povećava zdravlje i štetu pozvanih demona za 50% (bilo je samo demonsko zdravlje).
- Trajanje pupoljka tinjajuće teleportacije povećalo se na 15 sekundi (bilo je 10 sekundi).
- Trajanje boce u sjeni povećalo se na 30 sekundi (bilo je 15 sekundi).
- Visage of Letality je redizajniran: Kada vas pogodi automatski napad iz ruke, uplašite sve neprijatelje u blizini 8 sekundi. Ovaj se efekt može pojaviti samo jednom u 45 sekundi.
- Pakt Paklenog plamena i Kristal vječnog svitka su uklonjeni.
- RATNIK
- Nova snaga Anima: Nebeska slava (neobično) - Herojski skok dobiva 2 dodatna dodatka. Može se dobiti 1 put.
- Nova snaga Anima: Blade of the Seaskorn (neobično) - Koplje demoralizirajući vrisak (zaštita) ili prodorno zavijanje (oružje i bijes) kada udarite svojim herojskim skokom. Može se dobiti 1 put. Odbojna ogrlica sada nanosi štetu svim neprijateljima na udaljenosti od 15 metara od vas svake 3 sekunde dok je Conqueror's Banner aktivan. Može se dobiti 2 puta (umjesto 3).
- Nova snaga Anime: Vremenski kamen od rune (neobično) - Raging Rage povećava štetu od Overpower-a, Raging Blow-a ili Revenge-a za 40%. Može se dobiti 3 puta.
- Nova snaga Anima: Thorium Fork (neobična) - vihor stvara 10. Bijes za oružje i zaštitu i 4 str. dodatni bijes za bijes. Može se dobiti 3 puta.
- Nova snaga Anima: Razbijena ruka Gargolmara (neobično) - Victory Strike smanjuje preostali period vraćanja Herojskog skoka za 10 sekundi. Može se dobiti 3 puta.
- Nova snaga Anima: Drevni ostaci (zajednički) - Herojski skok razdvaja zemlju na koju sletite, nanoseći fizičku štetu na 10 sekundi neprijateljima na 16 jardi. Može se dobiti 4 puta.
- Brawler's Brass Knuckles povećava stvaranje bijesa za 25% (bilo je 20%). Može se dobiti 4 puta (umjesto 5).
- Edge of Mržnja povećava štetu od divljanja, smrtnog udara i štitnog šlema za 25% (bilo je 20%). Može se dobiti 4 puta (umjesto 5).
- Šansa da Fan of Smuts ubaci Whirlwind povećana je na 100% (bila je 33%). Može se dobiti 1 put (umesto 3).
- Sukulentni Carpaccio sada smanjuje prekid ignoriranja bola za 3 sekunde za oružje i bijes. Ne mijenja se za zaštitu.
- Ravenous Decimating Blade povećava štetu Venthyrovoj sposobnosti Osuđena za 50% (bila je 100%).
- Bonus šteta od inercije pušenja smanjena je na 100% (bila je 200%), a njeno trajanje se povećalo na 6 sekundi (bilo je 4 sekunde).
- Izbačeni potplati, trun bijesa i Uredba upravnika uklonjeni su.
- KYRIANS
WoW Companion aplikacija
- Akcija gumba za odabir proširenja promijenjena je na jedan dodir, a u izbornik je dodano dugme za promjenu proširenja.
- Napomena za programere: Dobili smo povratne informacije od igrača koji se nisu sjećali uputstva za prebacivanje proširenja, pa smo pojednostavili postupak i dodali drugi način za to.
- Pojasnjeni tok regije i karaktera.
- Napomena za programere: Promijenili smo tok na temelju povratnih informacija kako bismo pojasnili i riješili problem je li odabrana pogrešna regija ili u regiji nema znakova.
- Ispravljena je greška zbog koje se sadržaj članka nije prikazivao ako se jezik telefona i jezik članaka nisu podudarali.
- Ispravljena je greška koja je utjecala na dvostruke pozive i misije.
- Razna ažuriranja za avanture.
Da biste vidjeli sve napomene o ažuriranju sadržaja, kliknite ovdje.