Ponoćna zakrpa 12.1.5: Labirint, Kith'ix Raid i Sezonska moć

  • Datum i raspoređivanje: Verzija 12.1.5 stiže sa sedmičnim održavanjem za sedmicu od 13. oktobra.
  • Istaknuti sadržaj: Banda Kith'ix, Kindo'janski labirint s devet komora i invazije aqira.
  • napredovanje: Jezgre Maglovite Praznine, uzlazno otrovno kamenje, Ključni mit i dostignuće Indeksa 3600.
  • Postavke: Promjene u klasama, interfejsu, smještaju, PvP-u, plijenu i dijeljenoj reputaciji.

Ponoćna zakrpa 12.1.5

Ažuriranje sadržaja Midnight 12.1.5 trebalo bi da stigne na klijent World of Warcrafta i nudi kombinaciju grupnih izazova, sezonskog napretka i novih narativnih funkcija. Ažuriranje će stići tokom sedmičnog održavanja 13. oktobra , tako da je dobra ideja da pripremite svoje likove i dodatke kako biste izbjegli iznenađenja u zadnji čas.

U evropskom kontekstu, španski serveri obično primaju ova ažuriranja tokom ranih jutarnjih sati, ovisno o vremenskoj zoni svijeta. Ažuriranje uključuje napad na jednog bossa, veliki labirint, invazije Aqira i promjene moći koje utiču i na obične igrače i na one koji traže mitski sadržaj.

Ispravke za World of Warcraft od 22. maja 2026.
Vezani članak:
Nove prilagodbe i ispravke grešaka u igri World of Warcraft: Midnight

Historijska kampanja: Obećanje sutrašnjice

Poraz Ula'teka probudio je nešto što je predugo ležalo uspavano. Nova kampanja preuzima drevnu prijetnju koja je ostala neriješena i prisiljava protagoniste da se kreću između Quel'Thalasa i Zul'Amana kako bi spriječili veću katastrofu, nastavljajući priču iz Ponoći.

Priča ima za cilj učvrstiti krhki mir između dvije teritorije i odvest će igrača duboko na Zmijsko ostrvo. U konačnom sukobu suočit će se general C'thraxxija, Kith'ix , historijski protivnik Amanija, koji se sada vraća u prvi plan.

Oslobođenje Kith'ixa: Napad s jednim šefom

Kith'ix je ostao zarobljen ispod Otrovnog ponora, ali pad Ula'teka oslabio je lance koji su ga držali u zatočeništvu. Napad se fokusira na jednog šefa i nastavlja eskalirajuću prijetnju kampanje , kulminirajući odlučujućom bitkom.

World of Warcraft: Ponoć
Vezani članak:
World of Warcraft: Midnight dobija svoje prvo veliko ažuriranje sa Ula'tekovim prokletstvom.

Lady Liadrin će pratiti igrače u ovom sadržaju, dostupnom u načinu priče, pronalasku raida, te na normalnim, herojskim i mitskim nivoima težine. Mitski nivo težine omogućava fleksibilne veličine grupa od 15 do 25 igrača , što ga čini idealnim za cehove i organizirane grupe.

Kindo'jan labirint: mega-tamnica sa devet komora

Drevni grobni kompleks Amani bio je zapečaćen stoljećima, a sada kada je ponovo otvoren, pljačkaši i vilrama pretražuju relikvije dok lokalni duhovi brane njihov počinak. Kindo'jan labirint nudi prostrano iskustvo u stilu mega-tamnice , s devet komora i atmosferom ponora.

Valeera Sanguinar će biti vaš pouzdani pratilac u ovom napadu, vodeći grupu kroz nepoznate teritorije. Bit će napredovanja, moćnih otključavanja i nagrada poput mitske opreme , plus mogućnost da ga završite u jednoj dugoj sesiji ili u krilima.

Sat ekrana_Twilight_loading_screen
Vezani članak:
Sat sumraka / Sat sumraka

Svako dodatno krilo koje očistite povećava vaše šanse za pronalazak blaga, ali i rizike. Možete istražiti samo jedno krilo i dalje sakupljati plijen , ali dovršavanje više prostorija povećava vaše šanse i zahtijeva više koordinacije.

Invazije Aqira: Javni događaji u Eversongu i Zul'Amanu

Invazije Aqira se pojavljuju kao događaji u javnim zonama koji se aktiviraju deset minuta svakog sata. Šampioni moraju povezati ciljeve prije nego što se suoče s konačnim šefom , bilo izdržavanjem zračnih napada ili podržavanjem branilaca na zemlji.

Svaka invazija ima šest vrsta zadataka: tri borbena zadatka i tri neborbena zadatka. Borbeni zadaci mogu nositi jedan od osam mogućih afiksa , što dodaje raznolikost i prisiljava igrače da prilagođavaju svoju strategiju u hodu.

  • Zaštita od vakuuma: Može se pojaviti Tkač Praznine (akir), štiteći druge barijerom.
  • Aqir bager: Nekoliko neprijatelja napreduje pod zemljom i baca u zrak svakoga ko se približi.
  • Vakuumska sfera: Sfere se kreću po području pokušavajući uhvatiti igrače.
  • Astalorova muka: Astalorovi kristali muke eksplodiraju i nanose štetu i aqirima i avanturistima.
  • Rojevi!: Akir neprijatelje zamjenjuju manji rojevi.
  • Elitni Aqir: Pojavljuje se manje neprijatelja, ali su oni moćniji.
  • Zaraza prazninom: Neki akir eksplodiraju nakon nekoliko sekundi i zaraze druge.
  • Tkanje mreža: Može se pojaviti tkalac mreže koji, ako se ne prekine, obavija igrača paučinom.

Osvježavanje sredine sezone 2: Jezgra i otrovno kamenje

Tokom sedmice održavanja, 6. oktobra, istraživač Silvermoon Cityja će početi nuditi jednu dodatnu jezgru Nebulous Void sedmično. Ova jezgra daje dodatni bacanje plijena , tako da se isplati otključati je što je prije moguće.

World of Warcraft: Ponoć
Vezani članak:
World of Warcraft: Midnight ažuriranje 12.0.5: Sve dolazi protiv praznine

Da biste pripremili lanac zadataka, morate prihvatiti "U sjeni katalizatora" od Decimusa u Void Storm, a zatim "Prizmatski potencijal" u Silvermoonu. Završetak oba zadatka prije sedmičnog održavanja omogućava vam da započnete istraživanje bez odlaganja.

Nakon što se završi "Prizmatični potencijal", istraživač će započeti svoj rad i prikazati tajmer napretka. Nakon završetka istraživanja, ponudit će "Blagoslove sjene katalizatora ", koji omogućavaju zamjenu zlata, svjetlosne prazninske ilovače ili veteranskih grbova za dodatno jezgro Maglovite Praznine svake sedmice.

U sedmici od 13. oktobra izlazi album "Ancient Depths, Ancestral Poison". Nakon toga, započet će istraživanje o uzlaznim otrovnim kamenjima , koje će kulminirati u sedmici od 20. oktobra albumom "Ascent with Poison Stones".

Uzneseni otrovni kameni će padati iz mitskih ili herojskih raid bossova, tamnica Mythic Keystone nivoa 10 ili više, Bountiful Abysses nivoa 11 i škrinja Champion Gear za lov na težini Nightmare. Nakon što sakupite deset, biće korišteni u blizini Silvermoon Catalyst-a za maksimiziranje nivoa oružja, nakita ili ogrlice iz 2. sezone - bilo da su herojski, mitski ili plimni, izrađeni maksimalnog kvaliteta.

Uz ova poboljšanja, maksimalan broj grbova bit će uklonjen tokom sedmice od 20. oktobra. Ovo će otvoriti vrata daljnjim poboljšanjima i manje restriktivnom sistemu napredovanja za one koji igraju sezonski sadržaj.

Mit o temeljnom kamenu i dostignuća druge sezone

Keystone Mythos se vraća u zakrpi 12.1.5 kako bi testirao Mythic+ grupe. Dostignuće "Midnight Keystone Mythos: Sezona 2" zahtijeva ocjenu vještine od 3600 i dodjeljuje titulu "Otrovni protivnik" zajedno s Time-Lost nosačem.

Dostignuća "Zmijske oči", "Jedač zmija" i "Zbogom, zbogom, voljeni prinče" više nisu potrebna za završetak igre "Slava ratnog heroja". Neke tamnice će također biti prilagođene ekstremnim nivoima težine , na osnovu podataka o indeksu i planiranih nagrada za drugu polovinu sezone.

Prilagođavanja klase: Proždirač, Druid, Prizivač, Lovac i još mnogo toga

Lovac na demone, proždiralac, dobija promjene osmišljene da smanje frustraciju sa Collapsed Starom. Sposobnost će imati povećan domet nakon aktiviranja i više neće imati pet sekundi hlađenja nakon otkazivanja.

Ispravke uživo: 20. februar 2026.
Vezani članak:
Ispravke uživo od 20. februara u World of Warcraftu: Prilagođavanja klase, domaćinstva i klasične igre

Smanjenje potrošnje Fury tokom bacanja će biti ograničeno na vrijeme ekvivalentno otprilike jednom i po punom bacanju. Soulforged Blades povećava šansu za kritični udarac Hungry Slash i Voidblade na 18% , dok Void Purge smanjuje vrijeme hlađenja Void Beama za 2,5 sekunde tokom Void Metamorphosis.

Mnogi talenti su premješteni kako bi se olakšao pristup osnovnim funkcionalnim efektima. Obilježen Prazninom dobija bonuse prilikom bacanja Urušene zvijezde , Demonski intenzitet resetuje Lov, Nasilna transformacija resetuje Spaljivanje duše, a Uspon čudovišta prilagođava svoje procente.

Druid za obnovu dobija redizajn Dara prirode. Obnova će izliječiti do tri saveznika aktivnim Podmlađivanjem , dajući prioritet onima sa najnižim zdravljem, tražeći veću sinergiju s drugim iscjeliteljskim čarolijama.

Evoker doživljava prilagodbe za Augment, Celatempus i Preservation. Timewalker Mastery produžava Temporality i Temporal Burst , Armor Melt povećava štetu za 100%, a Merithra's Blessing smanjuje trajanje s jedne minute na trideset sekundi.

Lovac na vještinu gađanja dobija novi talenat, Krvavu strijelu, koja uzrokuje da kritični pogoci sa Ciljanim hicem pokrenu krvarenje u vještinji gađanja. Pražnjenje je uklonjeno iz stabla vještina , a ispravljene su greške sa Eksplozivnim hicem, Mračnim rendžerom i Preživljavanjem.

Arkani Mag dodaje čarolije sistemu Gustine čarolija. Mraz i Piro-mraz ispravljaju nekoliko grešaka vezanih za Razbijeni led , Prste mraza, Kristalni odraz i Osnaživanje Piro-mraza, dok Bacač čarobnjaka poboljšava praćenje Splinter Storma.

Monk ispravlja problem sa Transcendencijom: Tihi prijenos. Disciplinski svećenik smanjuje sposobnost Gospodara tame na trideset sekundi , a Holy mijenja pozicije između Svete Brzine i Vrhovne Smirenosti.

Rogue ažurira animacije i prilagođava Agile Maneuveres tako da Steel Barrage košta pet energije po pogođenoj meti, do maksimalno trideset. Subtlety revidira modifikatore štete od Shadowa tako da se ravnomjerno primjenjuju.

Poboljšani Šaman ispravlja Statičku akumulaciju, Obnova ispravlja Proljetne plime i Brzinu, a Zaštitni Ratnik povećava štetu od Izvršenja za 30%. Kolos dodaje smanjenje bijesa od deset bodova na Izvršenje i Osvetu u Udarima.

Smještaj, interfejs, PvP, Plijen i reputacija

U odjeljku za stanovanje, u editor tlocrta dodane su prečice za penjanje i spuštanje po spratovima, zajedno s direktnim pristupom kolekciji tlocrta. Javna naselja više neće ponavljati isti izazov dva puta zaredom , a stepeništa će izvoziti vertikalno povezane sobe, poboljšavajući upravljanje smještajem igrača u WoW Midnight.

Interfejs prikazuje koordinate ispod minimape, s opcijama za njihovo skrivanje i izbor između cijelih brojeva ili decimalnih brojeva. Animirani okviri su također uključeni kako bi upozorili na efekte koji se mogu raspršiti u okvirima traka , zajedno s upozorenjima o zdravlju zasnovanim na procentima i poboljšanjima makroa pomoću naredbe #showtooltip.

U PvP-u, Merithrin blagoslov se sada smatra tajanstvenom čarolijom i može se baciti čak i ako je Priroda blokirana. Plijen uključuje mehaniku nadogradnje kako bi se lakše steklo slava , a Napaćene ili Mučene duše mogu se koristiti samo između lova.

Reputacije iz Legije i Bitke za Azeroth sada se dijele među svim trupama. Ovo je praktična promjena za one koji mijenjaju likove i ne žele ponavljati staro grindanje sa svakim od njih.

Imajući sve ovo u vidu, ažuriranje 12.1.5 predstavlja se kao ažuriranje prepuno sadržaja za razne igrače: racije i lavirinti za grupe, invazije za otvorene događaje, pojačanja moći za 2. sezonu i kampanja koja nastavlja sagu Midnight. Ključ će biti u odabiru šta prvo slijediti , jer između jezgara, otrovnog kamenja, dostignuća, klasa i promjena interfejsa, ima mnogo toga što će vas zaokupiti nekoliko sedmica.

Kuće u World of Warcraftu
Vezani članak:
Smještaj u World of Warcraftu: Kako će izgledati domovi igrača u novoj eri Azerotha

Dodaj kao preferirani izvor na Googleu