GuidesWoW intervjui Champe
Drago nam je što možemo intervjuirati Champea, streamer i youtuber iz World of Wacrafta. Pitali smo ga za njegova očekivanja u sljedećem proširenju.
Drago nam je što možemo intervjuirati Champea, streamer i youtuber iz World of Wacrafta. Pitali smo ga za njegova očekivanja u sljedećem proširenju.
Članak sa video zapisom o francuskom tvorcu mašina, Hugu «Suge» Segovia. Kada je započeo i kako u svijetu machinima i kako stvara svoje fantastične kreacije.
Drago nam je što možemo intervjuirati Roar, World of Wacraft streamer. Pitali smo ga za njegov kanal, kako vidi napredak Legije i njegova očekivanja u sljedećoj ekspanziji Bitke za Azeroth.
Sažeti i prevedeni Pitanja i odgovori od 16. novembra sa Ionom Hazzikostasom, direktorom World of Warcrafta, o predstojećim zakrpama 7.3.5 i Battle for Azeroth.
Guiaswow je imao veliko zadovoljstvo što je mogao intervjuirati Daniela Lacasta (Yumy), tvorca i programera aplikacije Azeroth Trivial.
Donosimo vam cjeloviti prevedeni intervju koji je ceh Exorsus dao Methodu govoreći o njegovom osvajanju Prvog svijeta u Noćnoj kući.
Intervjui GuideswoW-a sa Jeremyem Feaselom i Jonathanom LeCraftom. Govore nam sve o lovcima na demone, ne propustite.
Intervju sa Darksoulevom; Ove nedelje u GuideswoW-u imamo Darsoulevo, tvorca wowo sadržaja na svom YouTube kanalu.
GuideswoW intervju sa Yuki i Zashy; Ove sedmice bili smo prisutni Yuki i Zashy, kreatori wow sadržaja na njihovom YouTube kanalu Yuki serija.
Donosimo vam sažetak glavnih događaja intervjua s Coryjem Stocktonom Perculije i Pansera, Wowhead.
Danas smo tokom ceremonije otvaranja BlizzCon 2015 vidjeli Warcraft Dawn Panel zajedno sa službenim filmskim najavama.
Intervjui GuideswoW Tigry86, pripremili smo video sa cijelim snimljenim intervjuom, ne propustite ga.
Donosimo vam sažetak informacija prikupljenih u intervjuu za Gamereactor, prevedenih na španjolski, o World of Warcraf: Legion
Donosimo sažetak intervjua na španskom jeziku programerima WOW-a o Legionu, Ionu Hazzikostasu i Tomu Chiltonu.

Natjecanje je animirao simpatičan čovjek koji je ostavio trag igračima koji su bili tu noć, trag koji će trajati zauvijek. Nikada više nećemo zaboraviti ime pobjednika, onaj poklič "Sabanaaaaaas!" Možete vidjeti foto galerija i video nagradne kolekcije.
I evo nas lično Sabanas, koja je rado odgovorila na neka pitanja o njoj i njenom kostimu, ne propustite intervju. Čestitamo još jednom na nagradi!
Jedan od najvažnijih dijelova događaja nesumnjivo je bio intervju s kojim smo razgovarali Cory Stockton, vodeći dizajner sadržaja i Bob Sevilla, 3D dizajner. Nakon lavine pitanja koja je stigla u poštansko sanduče, bilo nam je vrlo teško pronaći najprikladnija i jezgrovita kako bismo mogli riješiti najveći broj nedoumica u ono malo vremena koje smo imali.

Dakle, evo opet sjedimo s ova dva člana razvojnog tima World of Warcraft, usred ponoćnog otvaranja događaja na Callao FNAC-u u Madridu za službeno lansiranje najambicioznijeg proizvoda Blizzarda: World of Warcraft Cataclysm. Nemamo puno vremena s njima, pa morate stisnuti svaku sekundu. Nemate dva velikana svaki dan da biste mogli razgovarati s njima i postaviti im sve one sumnje koje vam padnu na pamet.
Također preporučujemo fantastičan sažetak opšti intervju koji su radili dječaci iz Psicocinea, gdje možete pročitati mnogo više. Sigurnosni pin.
Nakon kratke prezentacije i raznih pozdrava, započeli smo s pitanjima.
Večeras je sa nama naš prijatelj Proenix. Da, prijatelji, to je divno MVP (Visoko cijenjena piletina) s kojom smo dugo slijedili vodstvo kako bismo razgovarali. Iako ga nismo željeli svladati u ranim danima MVP-a, nakon njegovog angažirajućeg i angažovanog intervjua nismo željeli da ga zaboravimo i uzvratimo "prijateljsku" uslugu.
Za ovaj intervju imamo koristi Zamolio sam našeg saradnika za pomoć Mortiphilia, vrlo aktivan lik na službenim forumima, gdje je poznat kao Šešir. A kako bi moglo biti i manje, prijatelju izildra ona se prijavljuje (radije je uperila pušku u nas) za ovaj intervju kao službena predsjednica svog kluba obožavatelja (ne zaboravite navratiti svoju stranicu na facebooku da buncaju s njom o određenim likovima u Zajednici 😉).
I bez daljnjeg ...
Šešir: Visoko! Prije nego što započnemo, Prijavite se! Predstavite se zajednici!
Na usluzi!
Ja sam Proenix iz Minahonde i pripadam MVP programu službenih foruma.
Blizzard nastavlja intervjuirati važne igrače / cehove unutar igre povodom 5. godišnjice World of Warcrafta. Ovaj put Luek je intervjuisan.
Luek, iz američkog kraljevstva Underbog, koji trenutno nosi titulu "The Kingslayer" i koji je postigao postignuće "The Sandmaster" u oktobru 2009. godine, igrač je koji već pet godina postoji u Worldu. Warcrafta. Od poraza kralja Liča u tamnici za 10 igrača u Citadeli Icecrown, preko održavanja ličnog rejtinga od 2200 u granama arena 2v2, 3v3 i 5v5, do sticanja titule "General" u starom sistemu ranga bojnog polja provedenom prije bilo kojeg Proširenje World of Warcrafta izašlo je na ulice, s Luekom smo imali osjećaj da će biti izvrstan kandidat za razgovor o svojim iskustvima u Warcraft svemiru u posljednjih pet godina.
Za početak, šta vas je prvo privuklo u World of Warcraft i zadržalo na lopti tokom procesa nivelisanja?
Oduvijek sam volio Warcraft svemir, pa čim sam objavio World of Warcraft, poželio sam igrati. Proveo sam posljednjih nekoliko godina igrajući EverQuest sa svojim prijateljima i svi smo bili više nego spremni za još jedan sjajan MMO. To me je zaista uvjerilo da prenesem svog čarobnjaka. Prvih nekoliko misija nije bilo tako komplicirano kao ove koje sada vidimo, ali ipak su uključivale mnogo povijesti i odvele me na mjesta koja sam prepoznala iz prethodnih knjiga i igara, što se pokazalo nevjerojatnim iskustvom koje me motiviralo na krenite dalje i otkrijte više sadržaja.

Exorsus je trenutno treće najbolje bratstvo na svijetu, kao i najbolje rusko bratstvo i prethodno najbolje evropsko bratstvo. Intervjuisali smo Viksha, njihovog vođu, kako bi nam rekao nešto o stvaranju bratstva, po čemu se ono razlikuje od ostalih i kako voditi tim da bude efikasan.
Pozdrav, Viksh! Možete li nam reći nešto o Exorsusu? Kako je stvoreno bratstvo i kako stoje stvari trenutno? Imate li buduće planove?
Pa, Exorsus je stvoren od drugog prethodnog bratstva zvanog Initium, iako danas još uvijek ima nekih članova izvornog bratstva. Kada sam se prvi put zainteresirao za PvE aspekt World of Warcrafta, pridružio sam se najboljem bratstvu Horde na serveru u to vrijeme. Zvao se Neukroćen. Ceh je vodio Jimson, prilično istaknuti igrač kojeg sam kasnije slijedio kada je osnovao novi ceh pod imenom Guess Who. Kasnije, u danima Crnog hrama, Jimson je na kraju napustio Guess Who i pridružio se Initiumu u carstvu Shadowmoon-a. Ubrzo nakon toga, na kraju je postao i njezin majstor ceha i pozvao me da im se pridružim nakon što sam predahnuo od WoW-a.
Što se tiče Exorsusa, njegova se priča razlikuje od većine cehova ili cehova na visokom nivou koji su stvoreni odabirom igrača iz različitih jakih cehova, poput ruskog bratstva Sinthesis, GKD ili čak evropskog bratstva Ensidia. Exorsus se zapravo počeo ozbiljno upuštati u PvE sadržaj kad je Ulduar izašao i polako napredovao, malo po malo. Koincidiralo je da sam tada postao i majstor egzorzusa. Prvo je započelo kao ceh prijatelja, ali s vremenom se fokus ceha pomaknuo prema PvE postignućima.
Do danas je ceh grupa iskusnih igrača koji nisu upoznati samo s WoW-om, već i s drugim MMO-ima. Što se tiče naših budućih planova, naravno da ih imamo. Trenutno vjerujemo da imamo vrlo jak tim koji se može natjecati ne samo protiv drugih ruskih bratstava na visokom nivou, već i globalno.

Enigma je jedno od najistaknutijih bratstava u kraljevstvu Deathwinga i njeni su članovi vrlo predani suočavanju s najvećim izazovima koje World of Warcraft nudi u svakoj tamnici. Najbolje rangirani ceh u SAD-u - s mnogim "Kingdom First!", Kao i drugim značajnim postignućima, uključujući Osvajača Ulduara, Posmatrano (25 igrača), Sama u tami (25 j.) I Poklon ludilu (25 j.) .
Nedavno su završili The Frostwing Halls u Citadeli Icecrown u verzijama za 10 i 25 igrača tokom prvih četrdeset osam sati otkako se otvorila (u zakrpi 3.3.2), nakon čega su dokrajčili kralja liča, prvog iz njegovog kraljevstva naredne sedmice. Enigma se brzo uključuje u posao svaki put kad se objavi novi sadržaj benda. Iako kao i ostatak cehova, Enigma ima bazen igrača iz svih krajeva Sjedinjenih Država, ima nevjerovatno kompetentnog i zrelog vođu bendova s devetnaest godina, koji također posjeduje veliko znanje o složenoj mehanici World of Warcrafta igra. Nedavno smo intervjuirali Fraya, Enigma Guildmastera, kako bi podijelio s nama svoja iskustva kao uspješan vođa stranke i kao posvećeni igrač u World of Warcraft zajednici.
Prije svega, koliko se dugo Enigma bavi sadržajem benda i šta je dovelo do njegovog stvaranja?
Enigma je nastala dvije sedmice prije izlaska Wrath of the Lich Kinga, sa svrhom da se jasno istakne od ostatka natjecanja u našem carstvu, Deathwingu. Uprkos svim našim naporima, isprva kad smo počeli pozivati ljude, stvari su izgledale nesigurno. Duffmanoyea i ja smo pokušali okupiti ljude da stvorimo jezgru najboljih, ali toliko je ljudi na kraju ustuknulo da smo se morali okupiti s nekim igračima s kojima smo se prethodno mučili. Nije bilo samo to, ali kad je izašao Wrath of the Lich King, imali smo jedva dvadeset članova. Srećom, prvih nekoliko tjedana nam je prošlo prilično dobro. Mnogi igrači su došli niotkuda i zainteresirali se za naš ceh, plus tri uvodna boravka nagradili su sve koji su tamo navalili, umjesto organiziranijih grupa. Od tog trenutka sve je postalo bolje.

Imamo intervju za vas, s Merkurom iz Percepcije, Dun'Modrovog cehovskog saveza. Uspjeli smo to učiniti u chatu uživo i iskoristili smo to. Percepcija je prvo bratstvo saveza, na španskim serverima, koji je očistilo sadržaj Ulduara.

Percepcija je prvo bratstvo Saveza Španije koje je uništilo sadržaj Ulduara u herojskom načinu.
Ne propustite!