World of Warcraft Midnight: Alpha 4, promjene i datum izlaska

  • Alfa faza 4 sa nivoom 88-90, Voidstorm, 3 tamnice i 2 udubljenja
  • Redizajn dodatka: nema automatizacije borbe, poboljšanja interfejsa i TTS-a
  • Prilagođavanja iscjelitelja: bez prekida osim Šamana za obnavljanje; novi DR-ovi
  • Ograničena dostignuća u Delvesu i moguće izdanje u martu s ranim pristupom

Ponoć iz World of Warcrafta

Proširenje Ponoć iz World of Warcrafta nastavlja snažno napredovati u svojoj fazi testiranja, a promjene koje Blizzard uvodi ukazuju na temeljno redizajniranje iskustva. U Evropi i Španiji, zajednica već primjećuje paket novih funkcija koje utiču na... klase, tamnice, Delveovi i sam interfejs, pored prozora za lansiranje koji se nazire na horizontu.

Pored ažuriranja igranja, tim je detaljno opisao jasnu filozofiju o... dodaci u borbi, prilagodio je ulogu iscjelitelja i zakazao nove testove sadržaja. Sve ovo dolazi u faza 4 alfa, s pristupom samo uz pozivnicu i sigurnosnim upozorenjima računa kako bi se izbjegli phishing napadi.

Šta donosi Midnight Alpha faza 4

WoW Ponoćna Alfa

Četvrta faza testa povećava plafon napredovanja i otvara nove aktivnosti za one koji su pozvani u testni klijent putem Battle.neta. U ovoj fazi, igrači mogu pređite sa nivoa 88 na 90, uđite u novo područje koje je napala Praznina i izazovite se protiv neviđenih izazova.

  • Nivoi: 88-90
  • zona: Oluja praznine
  • Tamnice: Nexus-Point Xenas, Arena Voidscar i Magisterova terasa
  • Zaronjenja: Sunkiller Sanctum i Shadowguard Point
  • PvP: Zona uspona ubice
  • Sistemi: Vrhunski talenti i novi lanci priča i misije

Blizzard podsjeća da se pristup odobrava u talasima veterani zajednice, mediji i stranice obožavatelja, i da se pozivnice provjeravaju s Battle.net računa kako bi se spriječila prevara. Ako niste sigurni u vezi e-mail adrese, provjerite je li licenca navedena. Ponoćna Alfa u svom profilu prije preuzimanja bilo čega.

Redizajn dodataka i borbenog interfejsa

Borbeni interfejs u WoW Midnight

Premisa koja vodi promjene je jasna: dodaci Ne bi trebali biti u stanju automatizirati odluke borbe igrača. Blizzard održava pristup informacijama i prilagođavanjima koja se ne odnose na borce. kako je predstavljeno te informacije, ali zatvara puteve koji su pružali automatsku konkurentsku prednost.

Kako bi se bolje prenijeli susreti, film Ponoć uključuje vremenski okvir za obavještavanje novog šefaDodaci će moći predstaviti ove informacije na druge načine (npr. pomoću naslaganih traka), pa čak i dodati prilagođene događaje poput pauza u raidu, bez preuzimanja kontrole nad igračevim akcijama.

Pristupačnost je također pojačana sa Obavještenja o pretvaranju teksta u govor (TTS) Može se konfigurirati za ključne borbene događaje. To uključuje periodična upozorenja o zdravlju i resursima, ime i zdravlje mete, te zvukove prilikom dobijanja i gubitka sekundarnih resursa poput kombiniranih bodova.

Interfejs grupa i raid-ova dobija novi izgled sa podrazumevanim rasporedom (ime gore levo, pogodnosti dolje desno, debuff-ovi dolje lijevo i raspršuju gore desno), i dvije verzije inspirisane od popularni dodaciDebafovi koji se mogu ukloniti bit će vidljiviji, a kritični debafovi zasnovani na ulogama, poput zamjene tenkova, bit će prikazani veće.

Promjene balansa: Iscjelitelji, DR i Kontrola mase

U ovoj alfa verziji, Blizzard ukida pristup prekidi svih iscjelitelja osim Šamana Obnove. Cilj je smanjiti kognitivno opterećenje uloge koja već upravlja iscjeljivanjem, pozicioniranje i mehanikaIstovremeno, postojeći prekidi su dobili dvije dodatne sekunde blokiranja kako bi efikasnije zaustavili neprijateljske bacače.

Da bi to kompenzirali, tim prilagođava ponašanje protivnika koji bacaju čarolije poput Shoot-a ili Frostbolt-a, ravnomjerno raspoređujući njihov pritisak. homogeniji u grupi i smanjenje skokova štete koncentrisanih na jednog igrača. Ideja je da se sadržaj održi održivim za iscjelitelje, čak i u solo iskustva kao šefovi Delvesa.

Efekti se također mijenjaju sa opadajući prinosi (DR). Ranije se njegovo trajanje mijenjalo kroz 100%, 50% i 25% prije imuniteta; sada je korak od 25% uklonjen, tako da postoje samo dvije efikasne primjene, a prozor za resetiranje DR-a je smanjen sa 18 do 16 sekundi.

Dobre vijesti za omamljivanje u PvE-u: stvorenja podložna omamljivanju neće postići potpuni imunitetSvako novo omamljivanje će biti kraće, ali će uvijek postojati barem jedno "mini-omamljivanje" sposobno da prekine kanal ili uspori kretanje, čuvajući svoju taktičku korisnost u produženim susretima.

Smještaj, Zandalar i narativ: Prvi utisci

Narativno, Ponoć se fokusira na kultne lokacije kao što su Silvermoon, sada transformisan od strane Xal'atatha, i u nelagodnim savezima, poput onog koji gura krvave vilenjake na saradnju sa Zandalarski trolovi Uprkos njihovim svađama, napetost između historijskih frakcija postaje pokretačka snaga iza prilično napetih misija i dijaloga.

Tretman Zandalarijske kulture pojavljuje se s poštovanjem, naglašavajući da su oni saveznici. snažni i pouzdani, sa svojim vlastitim uvjerenjimaBez otkrivanja ikakvih neočekivanih obrata, prvih nekoliko sati vas vode u posjetu drevni hramovi velike moći, s emotivnim trenucima koji pažljivo odaju počast mezoameričkim utjecajima.

Vizuelno, Void pruža spektakularan hromatski kontrast i veliki neprijatelji koji daju težinu svakom sukobu. Filmske scene i sekvence u igri održavaju epski puls, a da pritom ne izgube iz vida saradnju između naroda Azerotha suočenih sa zajedničkom prijetnjom.

Najtraženija novina u zajednici je u obliku stanovanjePlacevi za kupovinu u novom području gdje možete izgraditi svoju kuću, zajednički po karakteru i s mogućnošću bratstva susjedstvaMožete postaviti pravila pristupa, nadograditi svoj prostor i otključati namještaj kako napredujete.

Prilagođavanje je opsežno, sa slobodnim postavljanjem objekata (slaganjem iznad ili ispod), i uređenje interijera i eksterijeraPodručje funkcionira kao društveni prostor koji nije PvP, s NPC-ovima koji pružaju namještaj i zadatke, pa čak i kao mjesto za sastanke između sesija sadržaja.

Ograničena istraživanja i dostignuća: Nullaeus u centru pažnje

Dubine Pukotine nastavljaju rasti u Ponoći, sa novi dizajni za vanjsku upotrebu kako bi se omogućili konji i ubrzao tempo. Blizzard je najavio vrlo ekskluzivna dostignuća vezana za posebnog šefa: neka se mogu dobiti samo od strane prvih 1.000 igrača po regijama koje same pobijede Nullaeusa.

  • Legendarno, prepustite to meni: Nullaeus (samo za prvih 1.000 po regiji)
  • Prepusti to meni: Nullaeus (pobijediti ga samostalno prije sljedeće sezone)
  • Osvjetljavajući tamu (pobijediti ga na potrebnom nivou prije nove sezone)
  • Moj mračni neprijatelj (pobijediti prije nove sezone)

Nadmašivanje Nuleja pod ovim uslovima daje posebnu titulu, “Legendarni osvajač Nullaeusa”, konkurentan namig koji, budući da je ograničen regijama, izbjegava nedostatke uzrokovane vremenskim zonama između Evrope i drugih područja.

Kada će izaći Midnight? Mogući period izlaska.

Događaj u kalendaru otkriven u alfa uputama na 6 sedmica prije događaja koji bi počeo 27. januara 2026. i završio 9. marta 2026. S tim obrascem, datum lansiranja bi odgovarao utorku 10 March of 2026 po istočnoameričkom vremenu, s pristupom 3 dana ranije od petka, 7.

Nije zvanična objava, ali se uklapa u presedane gdje Blizzard jedva da je dirao te interne datume. Svako ko razmišlja o planiranju odmora u Španiji ili Evropi bi trebao razmisliti o tome. početkom marta, čekajući konačnu objavu. Kao i uvijek, čuvajte se phishinga: provjerite licencu Ponoćna Alfa na vaš Battle.net račun prije preuzimanja bilo čega.

Sa alfa verzijom koja dodaje sadržaj, smjelim redizajnom dodataka i interfejsa, prilagođavanjima balansa koja smanjuju pritisak na iscjelitelje i ekskluzivnim izazovima u Delvesu, Midnight ocrtava čitljiviji i zahtjevniji Azeroth; ako se procurili raspored potvrdi, malo toga ostaje za pogledati u Evropi i Španiji. kako se svi ovi dijelovi uklapaju u konačnom izdanju.