Egzorcizam se više ne može koristiti na igračima

Promjena je to koju su mnogi čekali i danas je Draztal potvrđuje iscrpnim objašnjenjem.

Egzorcizam

Citat: Draztal (Fuente)

Izmijenili smo zakrpu 3.1.1 kako bismo spriječili da se egzorcizam koristi na igračima. Nismo unaprijed najavili ovu promjenu jer smo pokušavali istovremeno ažurirati opis kako bismo umanjili zabunu. Planiramo promijeniti opis što je prije moguće. Upotreba egzorcizma u PvE nije se nimalo promijenila.
Korištenje rješenja "nije za igrače" nije idealno, a mi ćemo redizajnirati kako ova sposobnost funkcionira u budućem zakrpu (plan je prije nego kasnije). Programeri ne vole da se PvE i PvP mehanika razlikuju kada to mogu izbjeći. Takođe ne vole da se štetna sposobnost isključi iz PvP-a. Međutim, smatrali su da je ovo postalo ozbiljna zabrinutost prilikom uravnoteženja da bi se to popravilo u ovom trenutku.

Programeri su promijenili način na koji šteta od Paladina djeluje u 3.1, pokušavajući povećati trajnu štetu, a istovremeno smanjiti eksplozivnu štetu. Nažalost, prelazak na egzorcizam učinio je suprotno. Umjesto da ukrade TRG od paladina, dao im je dodatni. Paladin za odmazdu mogao bi koristiti egzorcizam da nanese štetu dok se približava meleeu i pripremi se za početak svojih melee napada (Egzorcizam nije ograničen samo na Retribution Paladins.) Programeri su promijenili način na koji paladini nanose štetu u Lich Kingu, pa iako je to žalosno (i prihvaćaju krivicu), također nije iznenađujuće što treba neko vrijeme da se prilagodi njegova šteta.

U istoj zakrpi na kojoj je uklonjeno ograničenje egzorcizma "prema ne-igračima", oni će također promijeniti način na koji paladini nanose štetu, tako da njihovi uobičajeni borbeni potezi imaju malo veću dubinu, umjesto da budu vještine koje se koriste čim se ohlade završava. To bi nanošenje štete kao paladinu trebalo učiniti zanimljivijim i manje eksplozivnim. Iako imamo nekoliko ideja kako to postići, ako imate prijedloge ili ideje kako bi to moglo funkcionirati, pravo je vrijeme da ih podijelite. (Kao primjere sposobnosti koje se ne koriste čim završi njihovo hlađenje, možete pomisliti na sposobnosti kao što su Conflagrate, Mind Freeze, Rip, Overwhelm ili Arcane Blast.) Molimo vas da forume ne punite porukama ograničenog sadržaja ili poruke o tome kako ne volite da vas nerviraju. Niko to ne voli.

Uvijek je teško odlučiti hoće li korekcija (bilo poboljšanje ili pogoršanje) čekati. Postoje stvari koje se ne mogu lako promijeniti u popravcima uživo ili u malim zakrpama i stvari koje programeri smatraju previše rizičnim iz tehničkih razloga ili zbog mogućih učinaka na igru.


Dodaj kao preferirani izvor na Googleu